using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	class Sim_DAL_548 : SimTemplate //艾泽里特元素
	{

//    在你的回合开始时，获得法术伤害+2
        public override void onAuraStarts(Playfield p, Minion own)
		{
            if (own.own)
            {
                p.spellpower+=2;
            }
            else
            {
                p.enemyspellpower+=2;
            }
		}

	}
}